如果你梦想成为一名数字或桌面游戏设计师,叙事设计师,角色设计师,交互设计师,水平的设计师,游戏制作人或导演这门课是为你准备的。
的游戏设计课程非常适合那些想要从创意角度进入游戏世界的学生。拥抱游戏的基本理念——如玩家之间的互动、故事和规则——并创建自己的沉浸式游戏世界。了解当代游戏历史背后的背景,发展互动设计技能,并将这些知识应用到现实生活中的顶点项目中。
同时,我们也鼓励学生在学习过程中以包容和开放的眼光,发展他们对社区伦理、多样性、包容性设计和游戏政治的理解,这样他们进入游戏行业时就知道如何为后代创造一个更安全的空间。
你将学习基础课程用户体验,游戏文化,互动叙事和界面设计,编写的游戏,环境和角色设计,当代设计的历史,设计法律与伦理,游戏营销.
科乐茨为学生提供各种真实的行业经验,以便他们在毕业时为职业生涯做好准备。有机会创建一个顶峰项目,接受行业实习,并发展一个专业的作品集,学生将为一个成功的游戏设计职业生涯做好准备。
→从创造性的角度进入游戏设计世界,学习叙述,角色,故事等内容
→了解游戏行业的多样性和包容性,帮助建立一个无障碍的未来
→开发自己的职业游戏设计作品集
→获得行业专家的指导,并与其他创造性课程的学生合作欧宝官网体育app
→在我们五个校区的世界级创意空间和教室学习或在线学习
→通过60小时的行业实习课程获得真实的经验
→没有ATAR要求,也没有单项科目或分数要求
→两年完成学位,而不是标准的三年
→向符合资格的学生提供“费用帮助”(不预付费用)
COVID-19撼动了工作场所:在家工作、进口延迟、远程互动、数字世界。有些行业因此遭殃,但你可能会对其他人感兴趣,比如游戏开发而且动画和视效行业蓬勃发展。
在科勒茨,我们的做法与其他主要大学和学院有点不同。我们叫它Collarts方式.这是我们从众多学生中脱颖而出的原因,也是我们为成为这么多有创造力的学生的学习家园而感到自豪的原因。当你在比较未来的学习选择时,以下是你应该记住的关于我们的一切。
澳大利亚游戏产业开始在全球舞台上崭露头角34亿美元的收入在COVID-19大流行期间,联邦政府已经注意到了。为了支持我们的本土游戏开发商,新数字经济战略该计划的目标是到2030年将澳大利亚发展成为一个领先的数字国家,其中包括新的投资激励措施,以支持业务增长。
动画和视觉特效毕业生,电影公司
数字和社交媒体毕业生,支持集团
的游戏设计学士学位适合那些想要了解工具、文化背景和设计支柱,从而成为富有创意的游戏设计专业人士的学生。
将游戏设计作为一种创造性实践进行实验和探索,深入游戏概念,同时围绕游戏产业中的伦理和文化争论发展自己的批判性思维。你将有机会在学习过程中测试自己的技能,通过制作游戏设计项目将所学知识结合起来,并开发自己的专业作品集或完成60小时的行业实习。
学士学位可以在六个三个月(2年)的全日制学习或同等的兼职学习中完成。
→从创造性的角度进入游戏设计世界,学习叙述,角色,故事等内容
→了解游戏行业的多样性和包容性,帮助建立一个无障碍的未来
→熟悉各种游戏设计流程、工具和平台
→建立你对游戏领域关键伦理和文化争论的理解,以提高你的决策能力
→通过合作和个人动手的游戏设计项目来测试你的知识
→开发一份专业的游戏设计作品集
→获得行业专家的指导,并与其他创造性课程的学生合作欧宝官网体育app
→在我们五个校区的世界级创意空间和教室学习或在线学习
→通过60小时的行业实习获得真实的经验
→没有ATAR要求,也没有单项科目或分数要求
→两年完成学位,而不是标准的三年
→FEE-HELP提供给符合条件的学生(不预付费用),以了解更多点击这里
游戏设计学士学位和文凭是认可下澳大利亚资格框架,通过CRICOS认证;CRICOS法典110056B(2年)/110057A(3年)& 110060F(2个妊娠期)/110061E(3个妊娠期).
的游戏设计文凭适合那些想要学习游戏设计基础知识的学生,从创意和技术知识到游戏产业的文化背景。你还将在游戏设计的关键惯例、系统和过程中获得经验,探索玩法是如何成为所有因素中的重要因素。
文凭可以在两个三个月(8个月)的全日制学习中完成,你有机会进入学士学位(视学习成绩而定)。
→从创意角度进入游戏设计世界,包括游戏的互动叙事设计
→熟悉游戏设计过程、工具和平台的基础
→建立你对协作和社区参与的理解
→获得行业专家的指导,并与其他创造性课程的学生合作欧宝官网体育app
→在我们五个校区的世界级创意空间和教室学习或在线学习
→没有ATAR要求,也没有单项科目或分数要求
→两年完成学位,而不是标准的三年
→FEE-HELP提供给符合条件的学生(不预付费用),以了解更多点击这里
游戏设计学士学位和文凭是认可下澳大利亚资格框架,通过CRICOS认证;CRICOS法典110056B(2年)/110057A(3年)& 110060F(2个妊娠期)/110061E(3个妊娠期).
→申请人将需要参加一个招生面试.你会被问到有关你的经验、背景、对课程和/或行业的兴趣等问题
→申请人必须成功完成学业VCAL,VCE,IB或国家/国际年12等效.如果学生没有完成12年级的要求,他们必须至少20岁
→该文凭可作为获得学士学位的途径
→有没有阿塔尔最低或主题要求
→申请人必须成功完成学业VCE,IB或国家/国际年12等效
→VCAL的学生在成功完成文凭之前没有资格获得学士学位
→如果学生没有完成12年级的要求,他们必须至少20岁
→有没有阿塔尔最低或主题要求
→如果没有成功完成上述资格,申请人必须是20岁或以上2年工作经验应用
→非十二年级申请人可直接在网站和一个未来的学生顾问你会联系我安排面试吗
→12年级的申请人必须申请通过VTAC.VTAC每年8月开放。将适当的collats课程放入其中之一你的喜好和一个未来的学生顾问你会联系我安排面试吗
第一年 | 上下文 | 原则 | 实践 | 行业的认识 |
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三个月1 | 游戏研究概论 | 基本的游戏元素 | UX:为游戏而设计 | 批判性思维 |
三个月2 | 游戏文化和社区 | 交互式叙事设计 | 界面设计 | 重要的调查 |
三个月3 | 严肃的游戏 | 为游戏写作1 | 环境设计 | 以人为本的设计+选修课 |
第二年 | 上下文 | 原则 | 实践 | 行业的认识 |
三个月1 | 当代艺术、设计与文化史 | 为游戏2写作 | 角色设计 | 创意产业新闻+选修课 |
三个月2 | 设计法律,伦理与法规 | 游戏营销:业务和用户 | 游戏设计是开发的巅峰 | 小组项目+选修课 |
三个月3 | 创新创业 | 游戏设计顶点项目 | 游戏设计顶点项目 | 行业实习(60小时)或专业投资组合 |
维多利亚州科林伍德威灵顿街208号,邮编3066
Mon-Fri——8:30am-10pm
坐,朝九晚五的
太阳- 10 am-4pm
2/156乔治街,菲茨罗伊维克3065
Mon-Thu——8:30am-8pm
星期五——8:30am-5pm
Sat-Sun -关闭
克伦威尔街67/69号,维克林伍德区3066号
Mon-Fri——8:30am-8pm
Sat-Sun - 10 am-4pm
维克茨罗伊省3065号布伦瑞克街209号
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威灵顿街208号,柯林伍德3066号
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2/156乔治街,菲茨罗伊维克3065
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墨尔本柯林斯街7/250号,受害人3000
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